Kawaz広報ブログ

札幌ゲーム制作者コミュニティKawaz(http://www.kawaz.org)の広報ブログです

GlobalGameJam2016札幌会場の事前ミーティングを行いました

先週1/16(土)に、来週から始まる「GlobalGameJam2016」札幌会場の事前ミーティングを行いました!

GlobalGameJamについてはこちら

この事前ミーティング、札幌会場では毎年イベント前に行われているもので、今回も恒例となっています。

ggjsap.doorkeeper.jp

今年の会場は、札幌市内にある教育文化会館。 f:id:kawazblog:20160123212638j:plain

レンタル会議室があるほか、コンサートホールもある文化施設です。

ミーティングの会場はその中にある会議室。 f:id:kawazblog:20160123212646j:plain

会場の中はこんな感じ

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会場には無線LANを設置しました f:id:kawazblog:20160124132946j:plain

寒いので風邪の予防も! f:id:kawazblog:20160124133031j:plain

札幌会場ではあらかじめチームが割り振られているので、チームごとに座ります f:id:kawazblog:20160124133335j:plain

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事前ミーティングではこのようなことを行っています

事前の顔合わせ

やはり「どんな人と組むのか」といったことは知っておきたいところ。

「初対面」というハードルをなくし、当日コミュニケーションがスムーズになりやすくなります。

当日どんなゲームを作りたいかを話し合う

といってもGlobalGameJamにはテーマがあり、それが分かるまでは話し合いようもないのですが、事前のベースをなんとなくすりあわせておくと当日の話し合いがスムーズに進むことも多いです。

また、どんなゲームを作ってみたいか、どんなゲームが好きかも雑談混じりで話します。

GGJでは製作時間が限られておりなんでも作れるわけではありませんが、こういう話が意外と重要なもの。当日ゲームを考える上でもテーマと結びつけやすくなります。

ゲーム製作に必要な連絡先・アカウントを交換する

GithubリポジトリDropboxの共有フォルダ、SkypeやSlackといったチャットルームの作成・アカウント共有、(プログラマの場合は)ブランチ運用など、ゲーム製作に必要な諸作業をここで済ませてしまいます。

テーマが発表され次第、すぐに中身の話が出来るようにするためです。

GlobalGameJam2016はいよいよ今週末開催!

GlobalGameJam2016、いよいよ1/29(金)から始まります!

ggjsap.doorkeeper.jp

「参加してなかったけどやっぱり気になるかも……」という方も、ぜひ見学や懇親会へお気軽にいらしてください!