第59回北大祭にゲームを出展します!
はじめに
KawazのRIRAと申します。Kawaz学生部メンバーが製作したゲームを、第59回北大祭に出展する事になりました!
日時 場所
06/02(金) ~ 06/03(土)
12:00 ~ 18:00
06/04(日)
12:00 ~ 15:00
地下鉄南北線北18条駅からまっすぐ西へ向かいます。
詳細はこちらの地図でご確認ください。
ホール横の階段を上がってすぐ右に折り返した先の教室(N233)が、今回出展する教室です。
こちらの貼り紙が目印です!
出展するゲーム
北大祭には、以下のゲームを出展予定です。
こちらはいたってシンプルなブロック崩しですが、こちらをKawaz学生部、新入生に面白くアレンジしてもらいました!今回はそのアレンジVer.を出展します。斬新なブロック崩しをお楽しみに!
イカP 1on1 ~対戦パズルめいろ~
2人でパズルを組み合い得点を競うゲームです。
こちらが過去にこのゲームを紹介した時の記事です。詳細はこちらをご覧ください。
Planet Pinball
投げれば、まわる
まわれば、たまる
太陽の周りに惑星をうまく周回させ、得点を稼ごう!
摩天楼の心臓
プログラミング + ローグライクなゲーム。
君はプログラムを用いて、うまくダンジョンを攻略する事が出来るか!?
こちらのゲームは、TOKYO INDIE FEST 2017というイベントにも出展しました。
Tap Tap Tap!! 2
本格派音楽ゲーム。隠されたノーツをアドリブで探る、他に無いシステムを搭載!
こちらのゲームは、デジゲー博2016というイベントに出展しました。詳細は下記リンクからご覧になれます。
Kawaz - デジゲー博 2016 レポート@Kawaz 【当日編】
その他にも様々なゲームを出展予定です。
参加者が楽しめる様々な仕掛けも!
対戦ゲーム用いたトーナメント、スコアのあるゲームを用いたスコアアタックなど、様々な企画をご用意しています。いい成績を残すと、何かプレゼントがもらえるかもしれません。お楽しみに!
TOKYO INDIE FEST 2017にゲームを出展します!
はじめに
KawazのRIRAと申します。Kawazメンバーのsono君が製作したゲーム、「摩天楼の心臓」をTOKYO INDIE FEST 2017に出展する事になりました!
ストーリー
最先端技術が集結する近未来都市。 突発的な停電は、都市のあらゆる機能を停止させた。 調査のため、都市の心臓が眠る、摩天楼の頂上へとロボが送り込まれる——。
ゲーム内容
今回は、2種類のバージョンを出展します!
Version.1
Ver.1は、パズル+タワーディフェンスなゲームです!
Version.2(Refine Ver.)
Ver.2は、プログラミング+ローグライクなゲームです!
Ver.1、Ver.2共に、製作エンジンはUnity。いずれもWindowsとAndroidに対応予定です!
終わりに
5/13(Business Day)、5/14(一般公開)の2日間、秋葉原のアキバスクエアにて展示となります!皆さん、是非「摩天楼の心臓」を遊んでみてください!
作業会はいいぞという話 【Kawaz学生部】
はじめに
Kawaz学生部のRIRAです。今回はKawaz学生部で頻繁に行われている学生作業会をレポートします!
学生作業会とは?
学生作業会とは、Kawazに所属する学生が集まり各々自由に作業をしていく会です。
北大中央図書館オープンスペースにて週2~3のペースで行われています。
このようにKawaz内部ページで頻繁に学生作業会のイベントが立てられています。
どんな作業をしているの?
最近は
- イベント出展用のゲーム製作
- Unityの勉強
- 新入生歓迎会用のスライドの作成
などの作業を行っています。
自宅で作業するよりも集中して行う事が出来るので進捗出し放題。たーのしー!
こちらは北大新歓用のブロック崩しを作っている際の様子です。
作業会後
最近の作業後は新歓ポスターを作るための話し合いや、新歓ポスター用の道具探しの旅をしています。
ポスター製作の道具を見るために東急ハンズへ行った際の様子。
最後は作業会メンバー数人で乾杯!ゲーム製作の話は無限に出来る。
まとめ
作業会は自宅で作業するよりも進捗出やすく効率が良い!
これからもKawaz学生部は作業会を頻繁に行っていく予定です。
Kawazに興味を持った方は是非こちらのホームページもご覧になってみてください!
ここまで読んで頂きありがとうございました。
Unity道場 札幌スペシャルにてKawazプロジェクトをプレゼンしました!
KawazでBGM、効果音製作や企画立案をしているRIRAと申します。今回は札幌で行われたUnity道場という講演会の昼休みの時間にて、Kawaz内のプロジェクト「Game Design Contest」をプレゼンしたお話をご紹介したいと思います!
Unity道場札幌スペシャルについては、こちらに詳細が書かれています。
https://no-maps.jp/event/2016_int_unitydojo
Game Design Contestとは?
毎月、ゲームを1本どんな形でもいいから作ろう!というイベントです。今回で6回目を迎えました。現在進行形のプロジェクトの詳細ページはこちら。
http://www.kawaz.org/projects/GD_Contest6/
プレゼン紹介
こちらが実際の発表に使ったスライドです。
では、プレゼンの様子をズラっと画像で紹介していきます!
こちらはプレゼン事前準備の様子。
Kawazの名前が入ってる!
始まりました。プレゼンは、同じくKawazメンバーであるsonoが発表しています。
どのようにプロジェクトを立て、どのように製作し、どのように発表するのかを紹介しています。
Game Design Contestを行うメリットの紹介。
実際に作られたゲームの紹介もしていました。
Kawazブース展示
プレゼン終了後、Game Design Contestで作られたゲームを実際に遊ぶことのできるブースを設置させて頂きました(マウスパッドを持ってきたらよかったと少し後悔)。たくさんの方々にゲームをプレイして頂きました!
まとめ
たくさんの方々にGame Design Contestのプレゼン、またKawazブースを見て頂く事が出来ました。ありがとうございました!
最後に、Game Design Contestのゲームをダウンロードできるリンクを貼っておきます。良ければ遊んでみてください。
Game Design Contest Vol.1 GoldenWeek
http://www.kawaz.org/products/gamedesign-contest-first-gw/
Game Design Contest Vol.2 RainySeason
http://www.kawaz.org/products/kawaz_gd_contest_second/
Game Design Contest Vol.3 Summer Adventure
http://www.kawaz.org/products/GD_Contest3/
Game Design Contest Vol.4 Horror Hall
http://www.kawaz.org/products/GD_Contest4/
Game Design Contest Vol.5 Moon River
http://www.kawaz.org/products/GD_Contest5/
EXPLOSION VS REGENERATIONをリリースしました!
KawazでBGM,効果音製作や企画立案をしているRIRAと申します。今回は新しく開発したゲームを紹介します!
迫り来る敵を爆発でなぎ払うゲーム「EXPLOSION VS REGENERATION」をリリースしました。このゲームはWindows,Mac,Linuxの3つの環境でプレイする事が出来ます。
下のリンクからこのゲームを遊ぶことが出来ます。操作説明はこちらに詳細が書かれています。
http://www.kawaz.org/products/explosion_vs_regeneration/
どんなゲーム?
- 迫り来る敵をボムでなぎ払います。
- ボムはいくつか種類があります。いろいろ試してみよう!
- ただし、GunPowerの減りには注意(左側の緑色のゲージ)。なくなるとゲームオーバーです!
- GunPowerはボムの発射,敵の自陣地侵入により減ってしまいます。敵を倒すと回復!
- GunPowerが減らないように工夫しながら、ハイスコアを目指そう!
夏のKawazGameJamによって作られました
このゲームは2016年8月に行われた、夏のKawazGameJamというイベントによって作られました。
下のリンクがKawazGameJamのイベントページです。
http://www.kawaz.org/events/551/
そしてこのゲームは"Distance"というテーマをもとに作られました。
製作協力
今回のイベントは、小樽商科大学の創作活動部さんにもご協力いただきました。ありがとうございました!
http://createactouc.web.fc2.com
番外編
今回のイベントでは、一人でゲームを開発していた方もいた模様。そのうち紹介するかも...?
あの日々を思い出す脱出ゲーム『ふっかつのじゅもん』をリリースしました
ふっかつのじゅもん
こんにちは、@giginetです。
この度、3月13日にiOS向け脱出ゲーム『ふっかつのじゅもん』をリリースしました!
App Storeから無料でダウンロードできます。(Android版の対応予定はありません。ごめんなさい!)
開発について
このゲームは、今年1月に行われたGlobal Game Jam(GGJ) 2016 定山渓会場で48時間で開発されました。
今回のGGJのテーマ「Ritual(儀式)」から着想し、ゲーム機を起動するための「あの儀式」を再現しました。
今作は限られた開発期間で少しでもリアリティを出すため、 GGJ期間中に実機を用意し、実機を撮影したグラフィック作成や実機からの生音収録を行いました。
定山渓会場は温泉旅館で行われたため、布団の上で撮影しています。
上記のような写真を加工してゲームグラフィックを作成しています。
また、毎回変わる細かなエフェクトや隠しコマンドなど、何度でも触って楽しめる仕掛けを多数用意しています。
さらなる開発秘話は@shinka_cbのブログをご覧ください。
iOS(iPhone/iPad)向けゲーム「ふっかつのじゅもん」のグラフィックとサウンドを担当しました | Creative Beat
短いゲームではありますが、若い方も、そうでない方も、あの日々を思い出していただければ嬉しいです。
Global Game Jam 2016 定山渓会場を開催しました!
去る1月29日から1月31日までの3日間、
今年ははこの時期恒例となったGGJ札幌会場の別会場として
札幌の温泉街、定山渓でも開催しました!
定山渓会場は、毎年行われている札幌会場と比べて、例年参加している方向けの上級者向けの会場! 1チームが小さくチーム分けされるため、様々な分野でのゲーム製作経験が問われます。
この記事では、定山渓会場の様子をお伝えします。
GGJについてはこちらを御覧ください。
gihyo.jp
また、2016年の札幌会場の様子はこちらの記事からどうぞ
じっさいのようす
GGJは企画会議から始まる
企画会議中です #ggjsap pic.twitter.com/6A4J8ha8y4
— ぎぎにゃん (@giginet) 2016年1月29日
部屋でやるもよし、会議室に集まるもよし
作曲もグラフィック作成もお手のもの
快適な環境と美しい景色、果たして完成するのか?
朝ごはんを食べ、温泉に再度入って、サッパリし、二度寝をしたあと、フカフカの布団に入ってコードを書くというGGJならでは(笑)の開発。進捗?聞かないでください。#ggjsap pic.twitter.com/2b5ZykH8vz
— 増野宏之 (@HiroyukiMasuno) 2016年1月30日
そして札幌会場と合同で発表会!
ゲームはできたの?
今年のテーマはRitual(儀式)でした。このテーマを元にどのようなゲームが完成したのでしょうか?
チーム1
ゲームの儀式といえば!
#ggjsap 48時間で作ったファミコンを正しく起動するゲーム、『ふっかつのじゅもん』です pic.twitter.com/bPDqp3ahKx
— ぎぎにゃん (@giginet) 2016, 1月 31
チーム2
【kappagi ~失われし皿~】河童の成人の儀!
チーム3
【Onsen Manju Puzzle】恐ろしい完成度のパズルシューティング
[温泉まんじゅうパズル]1人モードプレイ画面です。#ggjsap pic.twitter.com/tQNPOL1AWT
— 増野宏之 (@HiroyukiMasuno) 2016年1月31日
と
【Rituarth】Unity初参加の参加者による色合せシューティング
チーム4
【spa ; hotspring ; onsen】日本の温泉の儀式といえば…!
48時間、参加者12名で、5本のゲームが完成しました!
発表会の様子はこちらをご覧ください
Broadcast live streaming video on Ustream
じっさいどうだった?
最高!
疲れが貯まらないし、食事は無限だし、温泉も無限だし、酒も飲めます。
気になるお値段も、表記の2万円よりお安くまとめることができました。
来年も開催予定なので気になった方はぜひぜひ!